网站地图官方微信:
网站首页 赵北乡 高作镇 东案乡 合浦县 铺门镇 色达县

当前位置: 首页 >

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

其实我觉得这个不应该是描述里的 「 SurfaceFlinger 和 backboardd 的区别」,更多应该是 Metal 和 Vulkan 的区别。

为什么这么说?首先简单区分下 Android 和 iOS framework 层面渲染框架的差异。

AndroidAndroid 上一切内容都会渲染到 Surface 上,Surface 大部分来自 Window ,在 framework 层面调用了 Canvas.draw 之后,实际上转化为绘制指令提交给 RenderThread ,RenderThread 向 GPU 发出命令,最终通过 SurfaceFlinger …。

为什么 Android 和 iOS 渲染架构不一样,各有什么优劣势?

  • | 如何看待jemalloc停止维护? |

    简单看了一下jemalloc的拉取请求的评论情况,看起来作者...

    查看详情>>
  • | 为什么微软还没有倒闭? |

  • | 龙芯在.NET上帮微软做CPU指令集适配,为什么到国内.NET开发者这里成了维护龙芯.NET版本? |

  • | 国产数据库有什么坑? |

  • | 如果SSD硬盘闲置很多年,内部数据会不会丢失? |

  • | 眼睛有飞蚊症可以自愈吗? |

  • | 为什么一部分 Go 布道师的博客不更新了? |

  • | 你为什么对kotlin失去好感? |

  • | 为什么 WebStorm 这么好用还会有人去用 VSCode? |

  • | uni***真的很垃圾吗? |

  • | 婆婆早晚喝一瓶纯牛奶,每一次还剩半箱就开始催儿子买。每次听见她喊她儿子买我就不太舒服我是不是太小气? |

  • ubuntu (愿你出走一生,归来还是 ubuntu) 因为...

    2025-06-20
  • 我高中好哥们有个富二代混子 他平时的随身武器是一把车钥匙 老...

    2025-06-20
  • 创造一个AI Coding的产品,再用这个产品来做AI Co...

    2025-06-20
  • 伊朗确实有对以色列的打击能力,这点不否认。 目前以色列市区...

    2025-06-20

关注我们

添加微信好友,关注最新动态