肯定是使用官方提供的一手 IDE,如果一手 IDE 不支持,再考虑在一个主 IDE 里添加插件。
IDE 也是性能消耗大户,而且过多的 IDE 会严重干扰你保持心流的能力。
当你的项目数量>3 时,你就不太想来回切换窗口了,因为每切一次,你的大脑的上下文就会全量切换一遍,切换不完整就会导致严重后果。
所以需要做精简。
要把自己的项目语言,规整为有限的几个,配合一手 IDE,做到一一对应。
然后限制切换的窗口。
举个例子,我要做 C++…。
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肯定是使用官方提供的一手 IDE,如果一手 IDE 不支持,再考虑在一个主 IDE 里添加插件。
IDE 也是性能消耗大户,而且过多的 IDE 会严重干扰你保持心流的能力。
当你的项目数量>3 时,你就不太想来回切换窗口了,因为每切一次,你的大脑的上下文就会全量切换一遍,切换不完整就会导致严重后果。
所以需要做精简。
要把自己的项目语言,规整为有限的几个,配合一手 IDE,做到一一对应。
然后限制切换的窗口。
举个例子,我要做 C++…。
我估计了一下,大概可以做到百元以内,大概率免费。 使用Clo...
皮克斯一直是这么做的,他家渲染技术栈就是这样的 一堆cpu ...
...
揪着ui那几个像素不放的,当***处理 还有个说这是基本功,...
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